Nvidia GeForce Now는 2025년 최고의 클라우드 룰렛 베팅 게임 서비스로 자리매김했습니다. GeForce Now는 플랫폼 내에서 게임을 구매하도록 요구하는 대신, 기존 PC 게임 스토어에 연결하여 이미 보유한 게임을 스트리밍할 수 있도록 지원합니다. 월 19.99달러에서 22.99달러까지 구독하면 Xbox 독점 게임, EA Play 타이틀, 그리고 휴대용, 태블릿, PC, 스마트 TV로의 클라우드 스트리밍을 포함하여 500개 이상의 게임에 액세스할 수 있습니다.

하지만 GeForce Now는 PC 게임만 플레이할 수 있는 반면, Xbox Gaming Now는 게임 시스템과 PC 게임을 모두 제공합니다. 따라서 어떤 클라우드 게임 지원이 더 나은지는 사용자의 게임 취향에 따라 달라집니다. 무료 게임을 선택하면 Xbox Game Pass 카탈로그에 있는 대부분의 게임을 클라우드에서 즐길 수 있습니다. 안개 속에서 플레이할 수 있는 비디오 게임의 전체 카탈로그를 살펴보려면 xbox.com/play를 방문하세요. 게임 제목, 용량, 기능 및 이용 가능 여부는 지역, NFL 라이브 게임 HD 방식, 플랫폼에 따라 시간이 지남에 따라 달라집니다. 인터넷 속도에 따라 약 60FPS에서 120FPS까지의 게임플레이를 즐길 수 있습니다.

사용자 친화성은 클라우드 게임 플레이 경험의 성패를 좌우할 수 있습니다. 설정 편의성, 인터페이스 품질, 선호하는 컨트롤러 또는 키보드 인식 여부와 같은 요소를 고려하세요. 간소화되고 직관적인 사용자 경험을 제공하는 서비스는 게임 플레이 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.

2025년 최고의 클라우드 게임 회사: 미래에 대한 전망

게임 로딩 기능은 이론적으로 영화 스트리밍과 비슷합니다. 더 이상 영화를 보기 위해 블루레이 CD나 DVD를 구매할 필요가 없습니다. 마찬가지로 클라우드 게임을 통해 고가의 하드웨어 없이도 게임을 즐길 수 있습니다. 클라우드 게이밍을 이용하는 동안에는 노트북, 컴퓨터, 콘솔 또는 모바일 기기에 게임을 다운로드하거나 연결할 필요가 없습니다. 이 경우, 수신자 기기의 브라우저나 앱으로 게임 정보를 전송하려면 안정적인 인터넷 연결이 필요합니다. GeForce Now는 거의 모든 화면에서 차세대 클라우드 게이밍을 제공하며, 고가의 하드웨어는 필요하지 않습니다.

클라우드 게이밍을 관리할 수 있고 이미 방대한 라이브러리를 보유하고 있다면, 다른 모든 클라우드 게이밍을 훌륭하게 보완할 수 있습니다. 클라우드 게이밍은 2018년 유행이 끝난 이후 큰 발전을 이루었습니다. Rory는 영국 Tom’s Guide의 Mature Entertainment Editor입니다.

Xbox Game Pass Ultimate는 Xbox 360 시스템 게임 스튜디오와 Bethesda의 신작을 포함하여 415개 이상의 방대한 게임 목록을 제공합니다. Xbox, PC, Android OS, 그리고 특히 LG 최신 모델을 포함한 스마트 TV와 호환되며, 원활한 크로스 플랫폼 경험을 제공합니다. 지원되는 기기의 폭이 넓다는 것은 더 많은 사람들이 비교적 적은 노력으로 게임을 즐길 수 있다는 것을 의미합니다. 그래픽이 뛰어난 하드웨어 덕분에 게임을 플레이할 수 없었을 것입니다. 이 글에서 설명한 것처럼 대역폭, 즉 일반적으로 웹 연결을 통해 시간당 전송할 수 있는 데이터 양은 효과적인 클라우드 게임의 또 다른 중요한 요소입니다. 클라우드 게임은 많은 양의 데이터를 주고받아야 하며, 이상적으로는 항상 사용 가능한 고속 연결보다 더 많은 데이터가 필요합니다.

Windows 게임에 가장 적합

월별 등록 방식으로 운영되며, 약정 기간이 없으므로 원할 경우 쉽게 해지할 수 있습니다. 계정은 3세 이상, 7세 이상, 12세 이상, 16세 이상, 18세 이상의 다섯 가지 연령대로 구분할 수 있습니다. 하드웨어 구매에 큰 부담을 주거나 아이들에게 그래픽 콘텐츠를 강요하지 않고 집에서 게임을 즐기고 싶은 가족에게 훌륭한 앱입니다. 클라우드 게임이 소비자들의 선호를 받지 못했다 하더라도, 모든 대형 게임 회사가 이 기술을 도입하고 있다는 사실만으로도 클라우드 게임이 수년 안에, 어쩌면 더 빨리 주류로 자리 잡을 가능성이 높습니다. 2020년은 클라우드 게임 산업에 있어 매우 성공적인 한 해였으며, 약 4억 3,200만 달러의 매출을 기록했습니다. 연평균 성장률 43%를 기준으로 볼 때, 이 시장은 2026년까지 32억 5,680만 달러 규모에 이를 것으로 예상됩니다.

Game Pass의 일부 클라우드 게임은 터치스크린 컨트롤을 지원하지만, 게임 종류와 기기에 따라 컨트롤이 전체 화면을 가리거나 사용하기 불편할 수 있습니다. Xbox는 아직 마우스와 키보드 입력을 지원하지 않기 때문에 다른 제품에서 게임을 플레이하려면 별도의 컨트롤 메커니즘이 필요합니다. 클라우드 갬블링은 어디서든 게임에 접속해야 하는 사람들뿐 아니라 게임 콘솔이나 PC를 아직 업그레이드할 수 없는 사람들에게도 유용합니다.

엉뚱한 아이디어처럼 보일 수 있지만, 실제로는 엄청나게 흥미로운 공식입니다. 개인이 통제할 수 없는 게임 목록을 제공하는 대신, 새로운 게임 콘솔을 제공합니다. 안정적이고 빠른 인터넷 네트워크(업로더와 서버 모두)를 경험하는 것이 중요합니다.광고와 다운로드), 그렇지 않으면 많은 사람들이 어려움을 겪을 수 있습니다. 그 대가로 장비의 성능은 대개 방정식에서 제외됩니다.

다시 말해, 다른 모든 특정 게임과 달리, 구독 라이브러리에서 특정 버전의 스포츠나 스트리밍 게임을 구매할 필요가 없습니다. 클라우드 게임 제공업체는 실시간 스트리밍을 위해 인터넷 연결이 필요합니다. 그러나 일부 플랫폼은 특정 타이틀에 대해 오프라인 플레이가 제한될 수 있습니다. 팬데믹이 장기화되는 것처럼 보일 수 있지만, 클라우드 게임 옵션에 대한 수요는 증가했습니다. 더 많은 게이머가 집에서 시간을 보내면서 클라우드 게임은 복잡한 하드웨어 설정 없이도 고품질 게임 경험을 즐길 수 있는 편리하고 접근 가능한 방법이 되었습니다.

헤일리 페리는 Wirecutter에서 게임과 기술을 다루는 기자입니다. [줄바꿈] 그녀는 풀타임으로 게임을 연구했으며, 메스칼의 열렬한 팬이기도 합니다. 만약 당신이 충분히 이해한다면, 그녀는 당신의 여자가 여전히 심즈를 플레이한다는 것을 인정할지도 모릅니다… 월 구독으로 Blacknut 라이브러리에 포함된 약 500개의 게임을 플레이할 수 있습니다. Boosteroid에서 열광하는 게임들은 웹 브라우저 세션에서도 생생한 색상과 매끄러운 움직임으로 인상적인 디테일을 보여주었습니다.

클라우드 게임 기술의 첫 번째 검증된 접근 방식은 스타트업 G-cluster(스포츠 클러스터의 줄임말)였습니다. 이 회사는 2000년 E3에서 제품을 발표하고 2003년경에 출시했습니다. 2004년, 시장의 변화에 ​​따라 G-cluster는 대규모 하드웨어 제조업체를 통해 운영 방식을 변경하여 커뮤니티 운영자와 사용자에게 직접 게임을 제공했습니다. 두 서비스 모두 TV와 모바일에서 소비자에게 안개 게임을 제공한 이후 상업적으로 운영되고 있습니다.